Di Daniele (del 29/09/2012 @ 19:03:22, in FanGames, linkato 2727 volte)
Pubblico un gioco di Biliardo realizzato da Daniele in DirectX tramite le librerie SlimDX. Il gioco permette di sfidare sia avversari umani che gestiti dal computer. Da provare
Di Daniele (del 28/01/2012 @ 11:07:13, in FanGames, linkato 3191 volte)
Pubblico il gioco sviluppato da Daniele. Si tratta di una variante del classico Tetris ma che aggiunge la possibilità di giocare in 4 uno contro l'altro. Vi lascio al download
Di robydx (del 09/04/2009 @ 21:50:33, in FanGames, linkato 2020 volte)
Queste piccole applicazioni realizzate in .Net grazie alle WPF mostrano alcune interessanti caratteristiche di queste librerie. La prima è un gadget che collegandosi alla rete mostra lo stato metereologo della vostra città, l’altro un orologio binario. Un ringraziamento ad Ercand per l’ottimo lavoro.
Di robydx (del 23/07/2008 @ 21:50:37, in FanGames, linkato 1701 volte)
Segnalo il sito personale di Andrew19 in cui sono presenti diversi progetti tra cui un visualizzatore di sistema solare scritto in .Net ed un gioco di Tris.
Di robydx (del 26/11/2007 @ 22:28:23, in FanGames, linkato 2320 volte)
Simpatico programma per tenere le statistiche sull'utilizzo del vostro mouse. Da notare soprattutto la fantastica interfaccia interamente realizzata tramite GDI+ di .Net.
Di robydx (del 20/05/2007 @ 19:50:14, in FanGames, linkato 1965 volte)
Vi segnalo il gioco Tanks A Lot realizzato da Matteo ed il suo gruppo. E' stato rilasciato sotto licenza GPL e quindi potete collaborare al gruppo per migliorarlo.
Di VinceDX (del 18/03/2007 @ 21:35:41, in FanGames, linkato 3395 volte)
Questo è il sorgente di un gioco di Forza 4 realizzato in C++ da Ercand. Comprende anche le immagini e tutto il necessario. Compilate e spostate l’eseguibile nella directory del progetto.
"La teoria è quando si sa tutto ma non funziona niente. La pratica è quando funziona tutto ma non si sa il perché. In ogni caso si finisce sempre con il coniugare la teoria con la pratica: non funziona niente e non si sa il perché."