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WireFrame
Di RobyDx (del 01/08/2007 @ 11:08:45, in DirectX9, linkato 1248 volte)

Le figure sono normalmente viste come solidi con facce piene. Per creare alcuni simpatici effetti potete cambiare prima di ogni rendering come riempire le figure impostanto

device.RenderState.FillMode

Uguale ad uno di questi valori.

FillMode.Solid

Standard di default corrisponde a figure piene.

FillMode.Point

Si vedranno solo i vertici del solido

FillMode.WireFrame

Letteralmente "fil di ferro" permette di vedere solo le linee che compongono i triangoli.

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"Un matematico è un dispositivo che trasforma il caffè in teoremi."

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