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Color Write Enable
Di RobyDx (del 03/08/2007 @ 09:55:17, in DirectX9, linkato 1234 volte)

E' possibile in DirectX escludere uno o più dei quattro colori basi (rosso, verde, blu e alpha). La cosa è molto semplice.

device.RenderState.ColorWriteEnable = valore

valore è uno di questi valori.

ColorWriteEnable.Alpha
ColorWriteEnable.Blue
ColorWriteEnable.Green
ColorWriteEnable.Red
ColorWriteEnable.RedGreenBlueAlpha
ColorWriteEnable.RedGreenBlue

In Questo modo solo i colori specificati verranno visualizzati e tutta la scena assumerà quella tonalità.

Sono possibili combinazioni tramite OR (ColorWriteEnable.Red OR ColorWriteEnable.Blue ad esempio).

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"Un matematico è un dispositivo che trasforma il caffè in teoremi."

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