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Gestire l'icona del mouse
Di RobyDx (del 06/08/2007 @ 09:48:43, in DirectX9, linkato 1603 volte)

Caricate una bitmap 32x32 su una superficie

Dim c As Surface
c = device.CreateOffscreenPlainSurface(32, 32, Format.A8R8G8B8, Pool.Default)
SurfaceLoader.FromFile(c, AppPath() & "\icona.bmp", Filter.None, Color.White.ToArgb)

ora assegnatela al device

device.SetCursorProperties(X, Y, c)

X e Y sono lo slittamento che il cursore avrà rispetto all'effettiva posizione del mouse (ad esempio impostando 16,16 il mouse cliccherà nel centro dell'icona mentre con 0,0 nell'angolo alto-sinistro). C è la superficie creata

device.ShowCursor(True)

Questa istruzione mostra l'icona. Va inserita nel ciclo, possibilmente immediatamente subito dopo il doEvents

Impostando a false invece il mouse sarà invisibile. Questo sistema è abbastanza inutile per cursori fissi mentre è utile per cursori in movimenti per la velocità di cambio.

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"Ciò che veramente mi interessa è se Dio avesse potuto fare il mondo in una maniera differente, cioè se la necessità di semplicità logica lasci qualche libertà."

Albert Einstein


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