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Di seguito gli interventi pubblicati in questa sezione, in ordine cronologico.

Di Acor3 (del 19/05/2008 @ 10:46:32, in News, linkato 1124 volte)
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Di acor3 (del 20/05/2008 @ 14:53:50, in News, linkato 1150 volte)

Rimozione dei vecchi driver from MegaLab.it

Guida completa alla rimozione dei driver Ati e nVidia (e non solo). Per evitare spiacevoli conseguenze.

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Di acor3 (del 22/05/2008 @ 12:23:26, in News, linkato 1351 volte)
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Di acor3 (del 30/05/2008 @ 10:22:53, in News, linkato 1201 volte)
  • Videogiochi in Italia, come diventare sviluppatori from Punto Informatico

    Ci vuole qualcosa di piu' di un semplice corso di design. Occorre acquisire strumenti e conoscenze che non parlano solo di tecnologia ma anche di team building e mercato. Cosi' la pensa l'Accademia Italiana di Videogiochi

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Di robydx (del 07/06/2008 @ 21:04:04, in News, linkato 1069 volte)

Su segnalazione di Vincent (lo so ragazzi, sono un pò pigro questo periodo ) vi comunico il rilascio della nuova versione dell'SDK di DirectX, quella di Giugno 2008. Sono descritti alcuni cambiamenti nel compilatore HLSL,  aggiornamenti a Pix, l'utile tool di analisi di Microsoft, e alle librerie per l'audio XACT. Nei prossimi giorni vedrò le differenze nel codice HLSL e fornirò nel caso un tutorial. Vi lascio al link, buon download.

Link

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Di RobyDx (del 25/08/2008 @ 09:25:13, in News, linkato 1048 volte)
La nuova versione dell'SDK di DirectX è stata rilasciata prima del previsto. A questo link potete trovare la versione di Agosto 2008 dell'SDK (e relativa redist).
Le novità riguardano miglioramenti al comparto audio di XACT e qualche fix al compilatore HLSL. Tra i sample potete trovare due nuovi esempi che utilizzano le DirectX10.1.
Buon Download e ne approfitto per dare a tutti un buon rientro dalle ferie (o buon proseguimento per chi è fortunato da poter stare ancora un pò di tempo in vacanza).
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Di robydx (del 31/08/2008 @ 10:49:03, in News, linkato 1300 volte)

Come da tradizione il 31 agosto 2008 è il blog day e quindi segnalo 5 blog

Blog Day 2008

Il mitico autore delle strisce a fumetti dell'uomo pigro:

http://www.thesparker.com/

Anche questo è tra i miei autori di strisce preferite:

http://www.shockdom.com/eriadan/

Blog di Tom Miller, autore di Managed DirectX e XNA :

http://blogs.msdn.com/tmiller/

Blog di Humus, uno dei migliori programmatori 3D in circolazione: 

http://humus.name/

Altra serie di strisce a fumetti consigliata dal mio amico Acor3:

http://www.shockdom.com/orsociccione/

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Di RobyDx (del 31/10/2008 @ 12:21:51, in News, linkato 1293 volte)
Vi porto una nuova notizia: il rilascio della versione 3.0 di XNA. Tra le novità il supporto a .net 3.5 e la possibilità di installare XNA Game studio su Visual Studio 2008, sia la pro che la express, ed il supporto a Zune come target.
Vi rimando alla pagina di xna che trovate a questo link.
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Di robydx (del 08/11/2008 @ 14:11:56, in News, linkato 2014 volte)

Segnalo l'uscita della versione di novembre dell'SDK di DirectX. La novità più importante è la comparsa della technical preview di DirectX11. Potrete quindi iniziare a giocherellare con la prossima versione di DirectX. Ricordo comunque che DirectX11 è un'espansione di DirectX10 quindi imparando la versione 10 sarete automaticamente pronti per la 11.

Lo potete trovare a questo link

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Di RobyDx (del 24/12/2008 @ 09:22:11, in News, linkato 1191 volte)
Il NotJustCode augura a tutti voi buon Natale e felice anno nuovo.
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"La tecnologia non tiene lontano l'uomo dai grandi problemi della natura, ma lo costringe a studiarli più approfonditamente."

Antoine de Saint-Exupéry


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